“GYMKANA PIRATA” 2º NIVEL

gymkana pirata

2º nivel

proyecto 1 "viajE EN EL TIEMPO"

Los alumnos y alumnas de 3º y 4º de Primaria hemos comenzado el primer Proyecto “VIAJE EN EL TIEMPO”.  Hemos presentado el proyecto a través de una actividad motivacional “Gymkana Pirata” que ha sido muy divertida y emocionante . 

El hilo conductor de este proyecto serán los viajes a través del tiempo en tres siglos diferentes XVI, XX y   S.XXX.  El producto final a conseguir será un pasaporte individual que utilizarán el resto del curso para ir estampando los sellos de los países que se visitarán en la vuelta al mundo. 

Esta mecánica de trabajo conocida con el nombre de “GAMIFICACIÓN” (gamification, anglicismo también conocido como ludificación) consiste  en el uso de técnicas y dinámicas de juego y ocio con el objetivo de fomentar la motivación en el aprendizaje. EN RESUMEN, APRENDER JUGANDO.

¡Os seguiremos informando sobre nuestras EXPERIENCIAS en este VIAJE EN EL TIEMPO!

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